Python2 Python3 共存时pip出现问题的解决方案
作者: 陈劲灿 编辑日期: 2018年4月4日 11:12 阅读量: 208 分类: program

对于想用Python2 作为主要工作环境的人来说:

Python2 pip更新: python -m pip install -U pip

Python3 pip更新 `python3 -m pip install -U pip


Opengl相关概念巩固
作者: 陈劲灿 编辑日期: 2018年3月28日 13:20 阅读量: 256 分类: gameengine
  1. OpenGL: 一个定义了函数布局和输出的图形API的正式规范。
  2. GLEW: 一个拓展加载库,用来为我们加载并设定所有OpenGL函数指针从而让我们能够使用所有(现代)OpenGL函数。
  3. 视口(Viewport): 我们需要渲染的窗口。
  4. 图形管线(Graphics Pipeline): 一个顶点在呈现为像素之前通过的过程。
  5. 着色器(Shader): 一个运行

什么是Restful 以及Django rest framework
作者: 陈劲灿 编辑日期: 2018年3月3日 21:40 阅读量: 341 分类: django

什么是RESTful?

  1. REST是一种架构风格,目标是构建可扩展的网络服务。REST规范可以提高架构的性能和可维护性。REST是一种更简单的SOAP协议及以WSDL为基础的web service的替代。
  2. RESTful,形容词,指实现了 REST规范的系统,如实现了REST规范的Web API就叫RESTful API。

    什么是Django Rest F


游戏内的数据保存格式对比
作者: 陈劲灿 编辑日期: 2018年2月2日 16:39 阅读量: 335 分类: gameengine

游戏中常用的数据保存格式 JSON json是很常用的一种数据存储格式,一般常见于网络传输,文件配置等。

下面是维基百科中的一段json数据:

{
  "firstName": "John",
  "lastName": "Smith",
  "isAlive": true,
  "age": 27,
  "address": {

游戏中内存优化总结
作者: 陈劲灿 编辑日期: 2018年1月11日 22:11 阅读量: 392 分类: gameengine

游戏中的内存优化 进行游戏内存优化可以保证游戏可以供更多的用户使用。

游戏中内存占用分析 一、 纹理 纹理占游戏占用内存的很大一部分,通常纹理应用的地方有UI、场景、人物、动画、特效等。

如何计算纹理占用内存? 先来看看基础知识:1Byte = 8bits, 纹理中一个像素通过RGBA进行颜色的表示。R(红)、G(绿)、B(蓝)、A(Alp


TensorFlow的深度学习文章->_->卷积神经网络应用于手写数字识别
作者: 陈劲灿 编辑日期: 2017年12月26日 14:32 阅读量: 451 分类: ai

什么是卷积神经网络 首先应该将卷积神经网络分为卷积以及神经网络。

那么什么是卷积? 卷积就是一个数学公式它就是通过两个函数生成第三个函数的数学算子。

那么什么是神经网络? 简单来说就是人工的网络结构。

组合起来就是通过在人工的网络结构中应用卷积叫做卷积神经网络。

卷积、池化,ReLU 什么是卷积?

先看看卷积的公式:


HTTP中使用的Status Code
作者: 陈劲灿 编辑日期: 2017年12月14日 18:05 阅读量: 331 分类: django

1xx 代表信息响应 100 Continue(继续) 表示服务器已经收到了request headers, 客户端需要继续发送request body。

101 Switching Protocols(切换协议) 表示客户端请求修改协议,并且服务器已经同意修改协议。

102 Processing (处理中) 表示在请求的


TensorFlow的深度学习文章->_->通过Mnist入门
作者: 陈劲灿 编辑日期: 2017年11月22日 14:22 阅读量: 440 分类: ai

什么是Mnist Mnist的英文全称为(Mixed National Institute of Standards and Technology)

手写识别问题是在机器学习领域中的一个经典问题,该问题解决的是把28x28像素的灰度手写数字图片识别为相应的数字,其中数字的范围从0到9, 而Mnist数据库中有提供手写识别的训练以及测试数据。接下来我们需要做的就是获取并且读入数据


TensorFlow的深度学习文章->_->基础API的熟悉与使用
作者: 陈劲灿 编辑日期: 2017年11月21日 16:53 阅读量: 365 分类: ai

tensorflow是一个编程系统,可以想象它有一张图,在图上的op操作为节点,操作过程中使用Variable来保存变量。通过创建会话Session在Session中调用run函数循序执行图,feed以及fetch实现op的赋值以及获取数据。

一个最基础的图

1.
2.
3.
import tensorflow as tf

图添加node1(op)

HTTPS的实现原理
作者: 陈劲灿 编辑日期: 2017年10月22日 16:57 阅读量: 310 分类: django

HTTPS的实现过程

先上图: HTTPS实现原理

比较简单的理解:

  1. 客户端先通过服务器的443端口和服务器进行连接,并且发送客户端支持的加密方式列表(客户端支持的加密算法和Hash算法)等,并且加上一个客户端的28字节随机数。

TensorFlow的深度学习文章->_->Tensorflow windows环境搭建
作者: 陈劲灿 编辑日期: 2017年10月17日 13:32 阅读量: 440 分类: ai

TensorFlow Windows10 CPU环境搭建

  1. 准备Python3.5或以上版本 3.7以下版本
  2. 安装Python时需要勾选上如下内容: ![](/media/images/42a945925ceb0d6

TensorFlow的深度学习文章->_->先导篇
作者: 陈劲灿 编辑日期: 2017年10月13日 15:49 阅读量: 3417 分类: ai

感知器以及Sigmoid神经元等基础知识 感知器是一个通过加权凭据来进行决策的设备

[感知器](http://tensorfly.cn/special/deeplearning/images/tikz0.png "感知器


关于数据结构的知识整理
作者: 陈劲灿 编辑日期: 2017年10月13日 14:17 阅读量: 351 分类: 算法

二叉树的数据结构

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template<typename DataType>
class BinaryTree
{
    typedef BinaryTree<DataType> Node;

public:
    DataType m_data;
    Node* m_parent;
    Node* m_left;
    Node* m_right;

    Bi

TypeScript的入门-环境搭建
作者: 陈劲灿 编辑日期: 2017年10月12日 10:16 阅读量: 440 分类: program

搭建TypeScript Windows环境: 需要准备的内容:

  1. nodejs

  2. [visual studio code](https://co


关于算法的单独整理文章
作者: 陈劲灿 编辑日期: 2017年10月11日 14:04 阅读量: 413 分类: 算法

快速排序算法

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9.
def partition(arr, left, right):
    i = left
    j = right
    temp = arr[i]
    while i != j:
        while arr[j] >= temp and i < j: 先从右边开始查找
            j -= 1

        while arr[i] <= temp a



@chenjincan